IT资讯Win系统
手机之家搜索引擎
其他系统数码之家
VR之家智能时代
业界网络
业界网络
业界网络

  高端科技不再高冷,卡罗     酷炫机器人:机器企鹅和  

一季度VR/AR头显市场增长,HTC、Oculus们想爆发需要

2020-10-17 09:43 来源:未知 作者:小卓 责编:小卓
[钉科技读数据]IDC近期发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2019年Q1,中国地区VR/AR头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。a71d47341845fd42fc380512873196c1.png其中,VR头显设备市场延续了平稳较快的增长态势,2019年Q1的VR市场中,头显设备出货量同比增长17.6%,增量主要来自于桌面头显以及独立头显设备市场。根据报告可以看出VR市场的一些特点:第一,桌面头显市场份额保持稳定。据称,Oculus以及HTC等厂商将继续拉动制造、医疗等行业对于高端桌面头显设备的需求。由于市场需求减少,无屏头显市场份额继续下跌。第二,VR设备厂商的产品定位与规划更加清晰。据称,未来,VR将加速应用于游戏、影视以及社交等场景中,空间定位、交互及眼球追踪等技术则将被更多地运用于VR行业中。相对于VR来看,在2019Q1中AR市场表现不佳,因产品迭代速度较慢,AR头显设备出货量出现小幅回落,IDC预计跌幅将在新产品进入市场后得到扭转。AR桌面头显设备在Q1仅占AR市场的23.7%,而且目前其主要应用于医疗、安防、教育以及制造业等商用领域。不过,钉科技认为,随着5G、云计算等技术日益成熟,AR设备的应用场景将会更加丰富,未来几年AR桌面头显设备未必不会迎来高速发展。当然,相较于手机、PC来看,VR和AR设备目前还是主要应用在专业领域,在消费市场的发展相对较为缓慢。钉科技认为,在未来,消费端必然成为VR和AR重要的增长点。因此HTC、Oculus等厂商,现阶段在对产品形态、功能进一步完善的同时,应在注重高性价比、量产、轻便等特性的赋予,这有助于帮助其更好的拓展消费端市场。当然,内容对于消费端而言仍是关键。(钉科技原创,转载务必注明出处“钉科技”)

相关文章

关键词:

友情链接(欢迎PR>=6的业界知名网站交换链接)

快之站坚持积极、学习、责任、创新、诚信、合作的核心价值观,让每一个人享受互联网,是享联科技的使!

闽ICP备20010713号-1    闽公网安备 35020602001684号