2009年1月9日,美国加州拉斯维加斯(2009国际消费电子展)讯— 在日前举行的国际消费电子展上,AMD公司总裁兼首席执行官德克梅尔 (Dirk Meyer) 和OTOY首席执行官Jules Urbach表示,计划通过Fusion云计算渲染技术(AMD Fusion Render Cloud),一台大规模的并行超级计算机,推动实现高清内容部署、开发和传输的大革命。AMD在拉斯维加斯希尔顿剧院举行的CES 2009业界系列主题演讲中公布了该消息,卢卡斯影业、戴尔、惠普和Electronic Arts等业内著名企业均与AMD同台发言。
梅尔表示,“AMD长期致力于超级计算领域。世界上最快的10台计算机中有7台,尤其是前两名都采用了AMD的硬件。今天,AMD很高兴发布一种建造与以往任何一台超级计算机都不同的系统。它可突破每秒千万亿次浮点运算大关,并可通过1,000多个图形处理器来处理100万的计算线程。我们预计它会成为有史以来最快的采用图形处理器的超级计算机。它将采用OTOY软件达到一个目标:让高清云计算成为现实。我们计划于2009年下半年推出这一系统。”
该系统将会让内容提供商通过互联网的‘云’(数个子程序),将视频游戏、PC应用以及其他图形密集应用传输给几乎所有类型的具有网络浏览器的便携设备中,从而避免设备迅速耗尽其电池或者疲于奔命地处理内容。AMD Fusion云计算渲染技术将通过服务器端渲染技术来转换电影和游戏画面――把视觉丰富的内容存储在计算的云中,进行压缩,并通过无线或宽带连接实时传送到多种设备中(例如智能电话、机顶盒和超薄笔记本)。高清云计算还可以把远程渲染的内容传输给由于设备尺寸、电池容量和处理能力等限制而无法存储和处理高清内容的设备,将高清娱乐带给几乎任何地方的移动用户。
AMD Fusion云计算渲染技术还将用前所未有的规模来实现电影和视觉特效图形的远程实时渲染。游戏公司可以利用AMD Fusion云计算渲染技术来开发和部署新一代游戏内容,用无限逼真的细节支持虚拟世界的游戏,并可利用像互联网一样开放而多样化的新传输渠道的优势。
AMD数字媒体和娱乐总监Charlie Boswell表示,“OTOY的革命性软件托管在AMD强大的AMD Fusion 渲染平台上,催生了世界首台能够进行真正的服务器端高清云计算渲染,并具实用性、可扩展性的图形超级计算机。AMD Fusion云计算渲染技术将会让像如Troublemaker Studios的Robert Rodriguez等导演突破目前的仅限于CPU以及仅限于图形处理器的渲染瓶颈。他们已经在创造真正的视觉体验过程中饱受这种瓶颈的限制之苦”。
Troublemaker Studios的导演Robert Rodriguez表示:“我运用卓越的技术保持艺术领域中的领先地位,这种技术过去是将来也仍属于AMD。运用AMD Fusion云计算渲染技术来创建互动性电影和游戏视觉效果,然后通过新的传播方法提供给更广泛的受众,这将会带来内容创建和消费领域的复兴。”