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Sensor Tower:《王者荣耀》2026 年 9 月继续稳居全球

时间:2026-10-16 16:22 来源:IT之家 人气:

10 月 13 日消息,Sensor Tower 今天公布了《2026 年 9 月全球手游收入与下载量 TOP 10 排行榜》。

根据 Sensor Tower 应用表现洞察数据,《王者荣耀》在 2026 年 9 月继续稳居全球手游收入榜榜首,延续了强劲的收入势头,这主要得益于中国核心市场的支撑。“月照长安”赛季上线,新英雄王维登场,游戏同时加入赛季限定召唤师技能“雾行千山”,并推出“旅行日记”主题战令皮肤。此次更新期间,游戏下载量和玩家支出均小幅上升,体现出新玩法与赛季主题外观有助于重新激发玩家兴趣并推动商业化。

《ROBLOX》排名第二,9 月表现同样强劲,多款新游戏内容与线上活动接连上线,包括《Showdown》《GOAT Football League》等新内容,以及围绕平台 20 周年展开的“The Hunt: Roblox 20”重点活动,同时还开启了联动与新战令更新,为玩家回流和付费提供了新动力,进一步增强了收入势头。《Gossip Harbor》、《Candy Crush Saga》和《MONOPOLY GO!》紧随其后,共同跻身全球收入榜前五。

其他头部收入游戏在 9 月也通过持续推出主题活动维持玩家活跃度。《Candy Crush Saga》推出“音乐季”,并与国际知名音乐人 Shania Twain 和 Zedd 合作,为活动增添明星效应;《Pokémon GO》先后上线“GO Fest 2026: Mega Finale”活动、《宝可梦地平线:系列》联动活动以及“丰收节”活动,将热度延续至 10 月。

数据显示,2026 年 9 月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的移动游戏支出达到 61.3 亿美元(注:现汇率约合 411.07 亿元人民币),环比下降 7% 。在市场份额方面,美国以 28.7% 的总收入占比位居首位;中国(仅统计 iOS 端)以 15.7% 紧随其后;日本以 12.4% 位列第 3。

在全球手游收入增长榜中,《ROBLOX》9 月位居榜首,按 iOS 收入计算,美国、英国和加拿大是其排名前三的市场,其中美国的月度收入增量最大。腾讯旗下的《王者万象棋(Honor of Kings Chess)》位列全球手游收入增长榜第 7 名,表现主要由中国市场带动。

在下载量排行榜方面,《ROBLOX》位居 2026 年 9 月全球手游下载榜榜首,《Free Fire》排名第 2。《Block Blast!》、《Subway Surfers》和《Bus Fever Party!》紧随其后,共同跻身全球下载榜前五。

平台丰富的创作者内容为《ROBLOX》玩家提供了多种类型的游戏体验,社交功能则让好友能够相互发现并一同游玩。多元内容、好友共玩体验与源源不断的新内容,帮助《ROBLOX》保持广泛吸引力并吸引新用户。《Free Fire》9 月再度推出与人气忍者题材动画《火影忍者疾风传》的联动活动,熟悉的场景和可收集奖励,为动画粉丝带来了重返游戏的新理由。

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